該研究有一群沒有遊戲經驗的年輕人玩了50個小時的動作遊戲。


相反,同一年齡段的另一組人則玩慢節奏的策略遊戲。


學習後,格林只好說些什麼:


“動作遊戲節奏很快,周圍的圖像和事件突然彈出,然後消失。這些電子遊戲正在教會人們變得更加擅長將感官數據輸入並將其轉化為正確的決策。”


他的一個同事甚至繼續說,射擊者可以通過大大增強我們許多低水平的感知功能來改變大腦。中古遊戲機買賣也認為這對於所有射擊遊戲迷來說,絕對是個好消息。

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