
二手回收「Switch 多人遊戲同時玩方法」遊戲機收購知識教學| 撰文者 : 好事3c 小編
目錄
#Switch 多人玩法分成三種:同機分手、Local Wireless、本地連線和遠距連線
#控制器混搭與人數限制:Joy-Con / Pro Controller 怎樣湊合都能玩?
#Nintendo Switch Online 使用規範與家庭群組秘辛
#跨平台觀察筆記:PS5 / Xbox / Steam Deck / ROG Ally 等生態比較隨手記錄
#FAQ|問題十連發 ── 那些年我們一起卡住的問題(附懶人答案)
每次想在 Nintendo Switch、Switch Lite、Switch OLED 還是 Switch 2 跟朋友一起玩時,腦子裡總有三句話不自覺冒出來。
一來,場地怎麼選模式也得跟著換:如果大夥都擠在同一台主機旁邊,直接用「同機多人」就好;如果大家人手一台、聚在同一間房間,別忘了「Local Wireless」這招;真的遠距離分隔兩地,那就老老實實連「線上對戰」好了。
任天堂自己在支援文件裡也特別把這些步驟寫得超清楚,怎麼建房、怎麼進房,說明一目了然。
再來,手把得先想清楚:換句話說,一台主機頂多能連八支無線控制器,不過實際同時能玩幾個人,還真得看遊戲本身願不願意給你開。
最後,線上戰的門檻只有兩項要件:一個 Nintendo Switch Online 會員必不可少,再配個能支援 P2P 的網路環境,不然那串鬼打牆的 2618 錯誤碼會一直纏著你。
這三條搞定,多人模式基本就有穩了。不信?繼續往下看,細節、數據、專家偏方跟我自己的翻車經歷都在後面慢慢展開。
Switch 多人玩法分成三種:同機分手、Local Wireless、本地連線和遠距連線
同機多人
想像一下,在家裡客廳開趴或朋友聚會,只要一台主機再加幾支 Joy-Con 或 Pro Controller,氣氛瞬間熱起來。以派對或賽車類遊戲為例,只需點進遊戲的多人選單,設定好玩家數量與握法,就可以馬上嗨起來。
有些遊戲最多只能四個人一起玩,但主機硬體最多可管理八支控制器,上限各自不同,要注意。
Local Wireless 近距離多人
如果現場大家都有自己的 Switch,那麼「本地通信」模式其實非常方便。在遊戲內建房,其餘主機搜尋加入即可。拿 Mario Kart 8 Deluxe 為例,八台主機八條賽道同步狂飆不是夢 —— 但每台都得有正版遊戲或至少支援來賓版。
不過自己踩過坑,不同區域版或語言版有時會鬧脾氣,不是百分百兼容,特別是交換卡帶時偶爾出小狀況。Switch 家族別忘了這套路通用。
線上連線
遇到朋友住南部或海外時,「線上對戰」模式就是唯一解答。大多數熱門作品都需要 Nintendo Switch Online 會員身份,官方 FAQ 寫得很直接,有會員才能進多數第一/三方合作與對戰房間,僅少部分免費遊戲例外。
如果準備把主機賣掉(說真的,有試過現場才發現無法連網很尷尬),交機前一定記得測試一次所有連線流程,省得事後扯皮傷感情。
控制器混搭與人數限制:Joy-Con / Pro Controller 怎樣湊合都能玩?
多把控制器如何同時用
任天堂官網說明,一台主機理論上可配對八支無線控制器,如果左右 Joy-Con 各算一支,那可拆可拼彈性滿分。我的習慣是先跑到主畫面「控制器」頁設定握法與順序,再進入遊戲,不然進到房間後還要重設,人多時容易亂套。
他們還有提供詳細教學 —— 從軌道插入自動配對,到藍牙無線操作,小白也能輕鬆跟上。
專家觀點
說穿了,大多時候真正卡住不是硬體配對上限,而是每款遊戲自己偷偷設那套「最大玩家數」。像某些派對最多只能四人同場,有些格鬥只能特定手把型式才能參加。重點永遠是先看清楚該款遊戲玩法規則再決定是否加購手把,多花錢也別踩雷!
案例經驗
曾經辦過辦公室小型競賽,每台 Switch 配四把手把,兩台主機 Local Wireless 並排跑,一共操控八人同局沒問題。只要事前定好每人的握法和角色切換規則,即使臨場換玩家也絲滑流暢 —— 過程中偶爾有人拿錯手把,但笑聲總是比抱怨聲大聲許多!
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延伸閱讀:Switch 2 到底能不能讀舊卡帶?二手 Switch 回收指南
Nintendo Switch Online 使用規範與家庭群組秘辛
會員機制要點
Nintendo 官方講得明明白白——只要涉及大部分第一方或第三方作品的聯網功能,都逃不掉 Nintendo Switch Online 會員認證。有趣的是,如果你的家庭隊伍成員眾多,可以考慮官方家庭群組功能,讓同組裡的 Nintendo Account 一起共用服務。同居好友一起排位沖榜簡直不要太爽!
雲端備份補充
存檔安全很容易輕忽。大部分作品是有 Save Data Cloud 備份,但也不是全部都適用。我通常會先查清楚自己常玩那幾款是不是支持雲端,同時也提醒自己別等最後才發現資料不能轉移——特別是打算更換新舊主機時。
專家建議
如果你們是一群長期聯隊組 party 的玩家,把會員狀態統一好(別有人落單),雲端備份政策步驟早早規劃清楚,把主要主機認證也設完,這樣未來交接或臨時需要重登帳號都不用提心吊膽。
為什麼要用 LAN?
"Local Wireless" 確實國民又親民;但遇到大型比賽場合,我總不放心,唯有 LAN 實體接頭才能讓我安心。Switch OLED 底座原生 LAN 埠超級貼心,不用買轉接器直接插線搞定。官方文件寫得蠻詳細,怎麼連 USB LAN 轉接頭、底座怎設定一步到位。
部分第一方遊戲甚至有 "LAN Play" 選項,可自己建專屬小圈圈房,不僅延遲低還減少斷線風險。我自己試過 Mario Kart 跑 LAN,比 Local Wireless 還滑順不少!
錯誤碼 2618-0515 常見元兇與排查方式
NAT 類型搞鬼比例極高,沒設好直接踢出房外。我的做法是優先插 LAN 線,再進路由器調整 NAT 至適合 P2P,有問題直接問 ISP 工程師,不然永遠卡同一串錯誤碼換誰都抓狂!
多方統計與觀察
2024 年台灣家庭寬頻普及率已經高得嚇人,看串流追劇、多人體驗都不成問題。但最常見掉鍊子的地方還是在自家末端設備,比如路由老舊或拓樸亂塞,我自己住過老公寓就深深體驗過網速突然腰斬的懊惱——這部分真不能大意,一次優化省好多麻煩。
專家流程
通常我自己處理比較謹慎——先確保 Switch 跟底座韌體都是最新版,其次強推 LAN 實體連接;然後確認路由 UPnP 開啟、防止雙重 NAT;有高流量下載或串流則盡量錯峰排程。只要照表操課,大部分 2618 問題都能迎刃而解,不用怕比賽現場哭天喊地。
延伸閱讀:Switch2 能不能 4K?線怎麼選,跟二手 Switch 買賣有何關係
客廳即刻啟動
"客廳開局" 沒什麼神秘學問,就是所有手把先設好握法,自然選 "同機多人",指定角色直接進去炸鍋。我常在家庭歡樂日嘗過這套,好玩又簡單!
咖啡館/教室小型交流
"Local Wireless" 就像交換學生宿舍裡的小型友誼賽,一台建房其餘跟進就行。但座位千萬別挑擁擠 Wi-Fi 熱區,我吃過這虧,被干擾斷過兩次正精彩的比賽……真的超級影響 mood!
校隊/電競團練場景
"全員 LAN 線伺候" 才有冠軍相,全員統一 IP 段,再預先測語音、觀戰權限,一切流程模擬一次,不怕正式比賽掉鏈子。我自己操作過兩台 OLED 當裁判/房主,全網段有 backup 戰術,一旦誰掉線立刻補位,非常安心!
案例分享
某一次校內電競活動,我們直接拉八條 LAN 線讓全體參賽者插到 Switch OLED 上面;其中兩台當判官兼指揮中心兼裁判,其他只管拚輸贏。結果怎樣?全程零卡頓,中間還有人邊吃雞邊偷喝飲料,全場笑聲沒停過!
跨平台觀察筆記:PS5 / Xbox / Steam Deck / ROG Ally 等生態比較隨手記錄
SONY PS5/PS5 Pro 與 Microsoft Xbox 系列走的是「伺服器+平台會員制」,語音聊天功能堪稱業界標竿,各種匹配邏輯已經十分成熟。 至於 Steam Deck、ROG Ally 那些掌上行動派則很像 PC 混搭流,需要管理語音軟體/驅動程式,有時候還得自己處理窗口調整(曾差點因軟體衝突抓狂)。
Switch 家族主打近距離團體合作文化,同機和 Local Wireless 都很親民,但純粹靠 Nintendo Switch Online 時偶爾還是有被牆外打崩盤的風險。 Meta Quest 3系 VR/MR 裝置又更前衛,講究空間協作感 —— 每次開房感覺像帶著夥伴冒險闖異世界,有股科幻片既視感。
整體而言,每家的強項都不太一樣——任天堂就是那種團體聚會活躍分子;SONY 和微軟則更看重純粹網路社交和高階語音互動。你的選擇完全取決於場合與需求嘛!
一、盤點與備份
不止一次見到有人直接拔卡交機 —— 結果重要存檔沒雲端備份,下個買家全掛蛋。請務必確認本機/SD 卡存檔是否支持 Save Data Cloud,上傳完再記下主要帳號設定和已購列表。
二、整理手把/控制器
解除配對那些已經不用的手把,也順便重新排序剩下的,以免交給下一任主人時亂七八糟他也抓狂。
三、最後網路巡檢
一定要插 LAN 綫自測下載速率/連線狀況,比買家抱怨 2618 配對失敗、還怪你沒交待妥善好多了。
四、交接文件
曾經自製過拓樸圖(雖然字醜但還不錯用),若你也搞過有線 LAN 或分享器設定,可以考慮附張筆記便於日後複製環境。
五、專家私心提醒
說到底,把跟多人相關帳號、會員資格及雲端服務該登出的登出、該初始化的初始化——不只保護自己,也替下一個使用者省掉不少麻煩。
FAQ|問題十連發 ── 那些年我們一起卡住的問題(附懶人答案)
#Switch 最多幾人同玩?
理論值最大八支無線手把,但實際同場玩家還要問遊戲自己肯不肯放寬限制。
#怎麼用 Local Wireless 開趴?
直接選本地通信建房,其它人搜尋加入就 OK。例如馬力歐賽車近八台狂飆毫無壓力,不過請確認大家都有正版那片卡帶!
#一定要買 Nintendo Switch Online 才能打多人?
老實說,大部分作品沒會員根本進不去;官方 FAQ 說白了只有極少數免費作品例外。
#老遇到 2618 配對失敗該怎辦?
百分之九十都是 NAT 類型不合格惹禍。優先插 LAN 線、UPnP 開啟、防雙 NAT;還不行就打電話找工程師。
#OLED 底座的 LAN 埠怎用?
網路線插到底座 LAN 孔裏頭,到系統內選有線即可(親測很快)。
#Joy-Con 跟 Pro Controller 能混著上嗎?
沒問題,只要無線成功認證,每片都計成獨立裝置,左右 Joy-Con 也算不同身份。
#要不要提前更新主機/遊戲?
強烈推薦!否則等到大家圍成圈卻因版本不符卡死,你絕對是眾矢之的。
#全部作品都有雲端存檔嗎?
官方說「絕大多數」OK,但總有那麼幾款特立獨行的例外 —— 事前查清楚救命!
#家庭群組能共享會員資格嗎?
可以!家庭群組就是為了讓多帳號共享服務,小團體最划算。
#送二手前該做啥準備?
老話一句,上傳存檔登出帳號初始化資料都做好,再整理控制器名單附張使用說明,新主人肯定笑呵呵。
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