在全球遊戲機市場中,主要玩家有三大品牌:索尼(Sony)、微軟(Microsoft)和任天堂(Nintendo)。
根據最新市場分析,索尼的PlayStation系列約佔全球市場份額的50%左右,特別是PS5的推出鞏固了這一優勢。
微軟的Xbox系列約佔25%,而任天堂的Switch則約佔25-30%,其便攜與家庭遊戲模式的結合使其在全球市場中擁有穩定的佔有率。
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